当您看不到运行、控制或游玩感觉不好的游戏中发生了什么事情时,为什么还要去体验呢?
第一人称射击游戏《异星战记》果然名不虚传,采用了超现实的快速、流畅的游戏方式。
可以肯定的是,《异星战记》需要某种竞争心态来充分享受它,但对于那些想用通常基于分数的街机游戏来测试他们的第一人称技能的人来说,游戏做到了它所要做的,而且它成功地做到了这一点,没有让玩家不知所措。
让你的手离开《异星战记》。这800MS点数更应该投资在其他地方。
如果你想在业余时间体验,不管是20分钟还是几个小时,而且你是需要快速反应的抽搐式第一人称射击游戏粉丝,具备街机式的计分系统,那么《异星战记》可能就是你的菜了。
对于这个级别的游戏来说,我对它的制作质量真的印象深刻。我只是不想再玩它了。
《异星战记》在大多数方面都很糟糕,在所有其他方面都不够引人注目或平淡无奇。
一个令人失望的游戏,基于一个奇怪的宇宙,没有一个像样的故事,并且游戏性乏味。
虽然战斗方面可能不是很出色,但也不是特别难对付。只需清除每个关卡中出没的敌人,然后将你的注意力转移到得分上,你仍然会从中得到乐趣。
《异星战记》为你提供了一个相当平庸的第一人称射击产品。你将会在它身上投下800MS点数。
《异星战记》背后的概念很有趣,但它并没有以一种好的方式执行。画面、音乐和整体质量都令人失望,似乎从未真正给人留下印象。
独特的艺术风格和基于连击的得分系统可以让你上瘾。但如果你想找一个可以炸掉一大堆坏人和对付人类对手的作品,你可能想看看其他作品。
一款差劲的第一人称射击游戏与一款同样差劲的平台游戏相结合。开发者一定是认为减号乘以减号就等于加号。然而,这次不是这样。
本质上,《异星战记》是有趣的小钱作品,有可能成为一个非常棒的系列。
一款相当平淡的游戏。